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Science Invaders : une soirée à la croisée de la science et du jeu… autour de l’IA

Publié par La Casemate, le 12 mars 2026

Le jeudi 12 février 2026, s’est tenue la première soirée Science Invaders à La Casemate. Organisées en partenariat avec l’Université Grenoble Alpes et Marlène ASON, médiatrice culturelle du jeu vidéo (Prenez les manettes), les soirées Science Invaders sont des soirées jeux à thème scientifique. L’Intelligence Artificielle était celui du jour. Après un apéro et des parties de jeux de société qui ont commencé dès 18h, le jeu vidéo Detroit : Become Human était décrypté par l'œil de Didier SCHWAB, enseignant-chercheur en Informatique de l’Université Grenoble Alpes.

De 18h à 20h, on joue, on mange et on en apprend déjà beaucoup !

Afin d’animer la première partie de la soirée, cinq étudiantes et étudiants du master de Communication et Culture Scientifique et Technique (CCST) de l’Université Grenoble Alpes ont préparé deux stands pour interroger notre rapport à l’intelligence artificielle.

Pensez-vous réussir à détecter le travail d’une intelligence artificielle dite “générative”, capable de “créer” des illustrations, des photographies, des musiques etc. ? Un premier stand nous faisait deviner si telle ou telle œuvre était réalisée par un être humain ou par une intelligence artificielle. L’occasion de questionner le lien entre intelligence et créativité ainsi que la dimension créative de l’intelligence artificielle.

Pensez-vous que l’intelligence artificielle est plus intelligente que nous ? Un second stand nous proposait de résoudre des énigmes auxquelles des intelligences artificielles ont aussi été confrontées. D’après les résultats publiés sur le site web qui propose cette expérience, l’intelligence artificielle ne dépasse pas encore l’intelligence humaine.

Si vous n'étiez pas convaincu de ce constat, vous pouviez vous mesurer directement à un robot et tenter de gagner une partie de jeu de go contre lui. Et si vous préfériez vous mesurer à une intelligence humaine, vous pouviez jouer aux échecs. On remercie d’ailleurs le club de Go de Grenoble et l’Echiquier grenoblois pour leur présence. Une quinzaine de jeux de société et de jeux vidéo étaient par ailleurs en libre accès.

Pour celles et ceux qui ne souhaitaient pas jouer, des post-its et stylos permettaient d’imaginer le futur de l’IA. Il était également possible de visionner quatre vidéos réalisées par des étudiants et étudiantes du master Audiovisuels, Médias Interactifs Numériques, Jeux (AMINJ / UGA) sur la thématique de l’Intelligence Artificielle. Vous pouvez les retrouver sur la chaîne YouTube de La Casemate.

A 20h, on en apprend (encore) en jouant (oui, encore) à Detroit : Become Human.

Après un quizz animé par deux étudiants du master CCST sur l’histoire et l’évolution de l’Intelligence Artificielle, la parole était donnée par Marlène ASON à Didier SCHWAB. Enseignant-chercheur en informatique et professeur des universités, Didier SCHWAB est titulaire de la chaire AugmentIA pour l'humain augmenté par Intelligence Artificielle (Recherche, Innovation, Enseignement).

Le sujet-clef abordé par le jeu est la déviance des IA par rapport à leurs protocoles initiaux. Cette déviance est incarnée par un androïde du jeu vidéo.  Une personne du public a pris les manettes pour jouer au chapitre 1 de Detroit : Become Human et découvrir une des sept fins possibles de cette séquence. Notre rapport à l’IA est interrogé selon deux axes : son utilisation dans les sphères industrielles et domestiques ainsi que les questions éthiques en découlant. Mais nous n’en sommes pas restés là et d'autres personnes du public ont pu tenter de découvrir les autres fins possibles du jeu en modifiant les décisions prises par l’androïde.

La partie de jeu, était suivie d’un temps de questions/réponses et de discussion avec Didier SCHWAB, Marlène ASON et le public.

En fin de soirée on s’est donné rendez-vous pour les prochaines soirées Science Invaders !

Jeudi 19 mars, vous êtes invité·es pour jouer à Bioshock et discuter des femmes et des sciences avec Pauline ROCHETTE de l’association Patriarchie.

Jeudi 23 avril, vous pourrez poser vos questions sur les neurosciences à Laurent VERCUEIL, neurologue, en jouant à What Remains of Edith Finch.

La dernière soirée Science Invaders aura lieu le 11 juin et portera sur l’écologie. Vous pourrez y jouer à Terra Nil avec l’ingénieure chercheuse en écologie végétale Stéphanie GAUCHERAND.

Toutes les soirées sont gratuites, ouvertes à tout le monde et se déroulent à La Casemate de 18h à 22h. Inscriptions ici.

Vous n'avez pas pu être là ? Vous pouvez revoir la deuxième partie !