CORPOKAO, s’amuser entre collègues à brûler l’entreprise dans laquelle vous travaillez !

Publié par Lorraine Gauvin, le 10 mai 2026

Description du projet

L’objectif de la game jam était de créer un jeu à partir d’une thèse. On a été réparti par Master, en équipes de 4 à 6 personnes.

Thèse de la doctorante : la créativité dans le monde professionnel.

Étape 1 : CHOIX DU CONCEPT

Le but de la doctorante était de créer un jeu qui permette de générer des idées collectivement, qu’elle puisse ensuite faire tester à ses collègues et présenter en réunion.

On a donc réfléchi à un jeu collaboratif, où les gens discutent et se rapprochent.

On voulait que l’équipe puisse construire ensemble.

On va donc collaborer avec un objectif commun en s’unissant avec pour but de faire couler l’entreprise.

Les employés doivent s’unir, discuter ensemble, et surtout se justifier devant le patron pour prouver qu’ils ne sont pas responsables du chaos.

Notre jeu s’appelle CorpoKao. À vous de mettre le chaos dans l’univers corporate.

Étape 2 : LA FORME DU JEU

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On s’est demandé quelle forme donner au jeu : est-ce qu’on voulait construire un bateau ? une tour ? un arbre ?

Quelque chose qui permette vraiment de matérialiser la construction d’équipe. Finalement, on a décidé de construire ensemble un chemin, d’un point A à un point B, des toilettes au bureau du boss par exemple.


Pour ça, on a fait un prototype papier : plateau et jetons. On a réfléchi à des cartes/tuiles qui pourraient être drôles, avec des personnages ou des actions absurdes qui poussent à faire des bêtises.

Étape 3 : RÈGLES DU JEU

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Pour jouer :

Lancez le dé pour savoir de quelle salle vous partez et dans quelle salle vous arrivez.
Installez les tuiles transparentes de départ et d’arrivée.

Vous savez maintenant où commence votre mission… et où elle se termine.

Lancez aussi le dé pour savoir par quels objets vous devez passer.

Puis c’est parti.

Un premier joueur tire 2 tuiles et doit les associer pour lancer l’histoire, en racontant ce qu’il s’est passé la veille dans l’entreprise. Par exemple “personnage” et “dispute”. Le joueur pourrait dire par exemple “Je déteste Cynthia, j’ai fermé la porte de l’ascenseur quand je l’ai vu, elle m'a crié dessus dans le couloir”

Un deuxième joueur doit ensuite justifier la situation devant le boss, afin de ne pas être suspecté d’avoir semé le chaos. Il dirait par exemple “Cyntia la comptable devait me remettre mon augmentation, ça fait 3 mois que j’attend, nous nous sommes expliqué dans le couloir”

Ce même joueur tire ensuite 2 nouvelles tuiles et continue l’histoire.

Le troisième joueur doit à son tour justifier… et ainsi de suite.

Jusqu’à la fin, le but est que le boss vous croit, et ne se doute pas que vous soyez responsables. En êtes vous capable ?

Étape 4 : FABRICATION DU JEU - plateau

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Pas de boîte : on a décidé de faire un pochon… qui devient aussi le plateau de jeu. On a utilisé du tissu fourni par la Casemate. On y a floqué le plateau, les logos, et les emplacements des tuiles, des cartes et des dés.

On dessine sur InDesign, on envoie à la découpeuse vinyle, on enlève les parties inutiles, puis on presse à 160°C pendant une vingtaine de secondes pour fixer le flocage sur le tissu.

Puis la brodeuse numérique pour broder les objets par lesquels les joueurs doivent passer, et créer des repères visuels.

Enfin, la machine à coudre et la surjeteuse, pour assembler le plateau et créer le pochon.

Étape 5 : FABRICATION DU JEU - objets (pions, dés)

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Ensuite on a utilisé l’imprimante 3D, pour fabriquer les dés et la découpeuse laser pour les jetons. Ils ont été d'abord peints puis gravés sur bois avec une découpeuse laser, et avec cette même machine, on a aussi gravé les tuiles de départ et d’arrivée sur du plexiglas.

Étape 6 : FINALISATION

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Tout se referme dans ce pochon-plateau, avec une corde intégrée dans la couture.

C’est facile à transporter, léger… et franchement très stylé.

On a hâte de vous voir y jouer : en réunion, à la plage, à la montagne, entre collègues ou avec votre patron.

Et surtout, n’oubliez pas : le but… c’est de tout faire exploser !!!!