Pourquoi joue-t-on à se faire peur ? Qu’est-ce que le daydreaming ? La troisième soirée Science Invaders était sur les neurosciences
Publié par Territoire de sciences, le 10 juin 2026
Le jeudi 23 avril 2026 à La Casemate, une trentaine de personnes ont posé leurs questions à Laurent VERCUEIL, neurologue au CHU de Grenoble tout en jouant au jeu vidéo What Remains of Edith Finch. C’était la troisième soirée Science Invaders organisée par La Casemate en partenariat avec Marlene ASON de l’entreprise Prenez les manettes.
Accueilli à partir de 18h par les étudiantes et étudiants du Master CCST (Communication et Culture Scientifique et Technique), le public est invité à résoudre un grand puzzle collectif. Il s’agit de résoudre des casses-tête, des énigmes et des défis afin d’obtenir les indices ci-dessous et deviner… l’expression mystère de la soirée !!

Voici l’explication de ce même concept scientifique dans la vidéo réalisée par des étudiantes et étudiants du Master AMINJ (Audiovisuel, Médias, Interactivité Numérique et Jeux).
Les trois autres vidéos réalisées par les étudiantes et étudiants du Master AMINJ sont diffusées en continu lors de la soirée et sont à retrouver sur la chaîne Youtube de La Casemate dans la Playlist Science Invaders.
Comme aux soirées précédentes (Intelligence artificielle le 12 février 2026 et Femmes et sciences le 19 mars 2026), l’Echiquier Grenoblois et le club de Go de Grenoble animent des parties de jeux d’échecs et de go jusqu’à 20h. Des bénévoles de La Maison des jeux apportent également des jeux de société car il en faut pour tous les goûts. Et parmi toutes ces propositions, deux jeux se démarquent des autres. KEEP GUESSING et L122-5, 4° CPI sont présentés pour la deuxième fois au grand public. Ces deux jeux sont des prototypes réalisés par des étudiantes et étudiants en association avec un doctorant ou une doctorante lors de la Scientific Game Jam organisée à La Casemate en mars 2026.

A 20 heures, les boîtes de jeu se ferment et la console de jeu s’allume. Le moment est venu de découvrir l’histoire d’une famille à travers chacun de ses membres pour aborder les notions de mémoire, d’imagination ou encore de deuil. Les manettes passent entre les mains du public. Tandis que les micros sont entre celles de Marlene ASON, médiatrice jeux vidéo de Prenez les manettes et celles de Laurent VERCUEIL, neurologue au CHU de Grenoble. Ce dernier explique notamment ce qu’il se passe dans le cerveau lorsqu’il n’a rien d’autre à faire que de vagabonder mentalement. C’est le fameux phénomène de “daydreaming”. Il explique aussi que la peur est une émotion comme une autre et qu’il est essentiel de jouer avec, notamment en racontant des histoires qui font peur pour justement apprendre à la reconnaître et à la gérer.
Dernière soirée :
La dernière soirée Science Invaders a lieu demain et portera sur l’écologie ! Ce sera l’occasion de jouer à Terra Nil avec l’écologue Stéphanie GAUCHERAND.
Toutes les soirées sont gratuites, ouvertes à tout le monde et se déroulent à La Casemate de 18h à 22h. Inscriptions ici.
Remerciements :
Nous remercions Marlene ASON de Prenez les Manettes et Laurent VERCUEIL pour leur intervention, l’Echiquier grenoblois et La Maison des Jeux pour leur présence ainsi que les étudiantes et étudiantes des Masters CCST et AMINJ pour leurs travaux et implications. Merci également à l’Université Grenoble Alpes, notre partenaire.
Crédits des images et photos :
Elyse Lopes de Pina.
