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Atout Cerveau

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Pensée et contrôle de jeux

Sons 3D, graphismes saisissants, réalité virtuelle... Le joueur se confond de plus en plus avec son personnage. Et si, maintenant, il pouvait en plus « penser » son personnage ? Les Interfaces Cerveau-Machine ouvrent désormais cette possibilité. Quelles en sont les limites, et à quelle distance sommes nous du jeu parfait, dans lequel le joueur serait son personnage ?

Dans le cadre des ateliers Science Infuse proposés chaque semaine à la BU Science, Grégoire Cattan, doctorant CIFRE au GIPSA-lab répondra à toutes ces questions.

Cet événement fait partie de la programmation de l'édition 2017 de la Semaine du Cerveau.