Recherche

Recherche, industrie, informatique : L’aventure industrielle au sein de l'entreprise ARaymond 1/2 (9/12 - année 2021)

Détail de la couverture de "La belle histoire" par Alain Raymond, Glénat, 2005 ou La création d’un métier nouveau A...

Des aurores bleues dans l’atmosphère martienne

Le planétologue Jean Lilensten nous raconte la découverte d'aurores polaires sur Mars... ainsi que de l'emballement médiatique qui a suivi une...

Concours Photo du Jardin Dominique Villars

Du 14 mai au 30 juin 2018, la Faculté de Pharmacie de Grenoble organise un concours photo avec pour thème : "À la découverte du Jardin Dominique...

Atelier CST #10 : Concevoir une animation scientifique à destination des scolaires pour la Fête de la Science

Comment bien préparer son animation pour la Fête de la Science ? Comment intéresser un jeune public dit “captif” ? Quelles contraintes peut-on...

L’artiste Gunther Uecker rencontre le discret et le continu comme la science... mais lui, avec ses tableaux de clous.

Je découvre Gunther Uecker.   Depuis 60 ans, Gunther Uecker produit des œuvres à partir de clous qu’il plante. Apparemment simple. Je ne...

Appel à articles The Conversation / Fête de la Science

Chercheurs-euses, universitaires à l'occasion de la Fête de la science, le média en ligne The Conversation vous propose d'y contribuer par la...

Livres exquis pour jeunes inventeurs loufoques

Spécialisée en livres jeunesse, livres d'images et autres curiosités, la librairies des Modernes nous propose régulièrement des sélections...

[MLTP] MULTIPRISE *2 - Open Atelier

Nouveau ! MULTIPRISE est un espace d’expérimentation libre et ouvert pour tous types de bénévoles, professionnels ou amateurs, techniciens ou...

Cauchemars : pourquoi hantent-ils nos nuits ?

Mais pourquoi faisons-nous des cauchemars ? Pourquoi est-ce que certains d'entre nous se réveillent plus fréquemment que d’autres, traumatisés, au...

Quand les robots apprennent à jouer au football. Pour de vrai et vraiment très vite !

Un robot apprend à une vitesse inouïe dans l’espace virtuel, pour ensuite agir dans l’espace réel,  directement à partir de cet apprentissage...